
D.Gray-man Adventure Fin du 19è siècle. Le Comte Millénaire déploie ses forces contre les humains à l'aide de son armée d'akuma. Face à lui et au Clan Noé, la congrégation de l'ombre et ses exorcistes préparent l'offensive. Le sort de ce monde est entre vos mains... |
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 | Attention, cette porte est aussi un gardien. Avant de rentrer, si vous lui êtes inconnu, il vous scannera. Rien ne rentre ni ne sort de la citadelle sans son accord...et il est très sélectif...
| 0 | 0 | |  | Un hall si grand que le plafond est invisible. Le sol est un gigantesque damier faisant penser à un échiquier. Les meubles et les murs sont noirs, il y fait froid...
| 0 | 0 | |  | Ils sont extrèmement nombreux dans la tour et à tous les étages...attention à ne pas vous perdre !
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| 0 | 0 | |  | Comme leur nom l'indiquent....mais en même temps...tout dépend de votre point de vue, et de ce que vous faites dans la douche...
| 0 | 0 | |  | Petit déj', déjeuner, dîner ? Jerry s'occupe de vous !
| 0 | 0 | |  | Une grande salle où se bousculent infirmiers et aide-soignantes, le tout supervisé par le Grand intendant Komui Lee....aie aie aie...
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